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Innovación educativa
Aula STEAM

 

AULA STEAM

En ella se desarrollan contenidos curriculares a través de metodologías activas que potencian la ciencia y la tecnología a través de herramientas digitales : croma, impresión 3D, robótica con Lego WeDo, Spike, kubo, Doc y Mind, grabadora láser, etc. 

 

MESA DE ROBÓTICA
CROMA KEY
IMPRESORA 3D
 
     
     
 
     
     

 

 

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